etc

 八日ってサンクリっ!? う……うぐぅ
 さて、スナさんの新シェルでも作る準備をするかー♪

 よし! じゃあカラオケ前はサイゼリアキャンセル馬車道で。もしくは、馬車道でおやつを食べた上にサイゼリアで夕食。
 ところで、八日は朝ごはん後にサンクリというのは……体力がもたないよなあ★ その場の勢いしだいかな。

 ここ数日の気になったネタが少ないのは、あまりの残業にろくに巡回できてないから★

http://www.towano.net/Junk-Box/Lunalight_.cgi?no=550
伺かチュートリアルゴーストセット
 ゴーストセットに関する所感。
 最初のトークで「ダブルクリックをすると〜」と言っているが、クリックする場所(頭や胸)によってはメニューがでない。いわゆる「触り反応」を返してしまうのは、この場合は不親切だと感じる。特にこのシェルの場合、触り判定箇所が全体の半分近くを占めているので、何も考えずにとりあえずクリックすると頭・顔・胸のいずれかに触れる確率はきわめて高いのではないだろうか? 案内ゴーストに特化するのであれば、少なくとも条件分岐などでフラグが立つまではいわゆる「触り反応」を返さないのが良いと思う。
 説明トークの中で選択するとブラウザを使って説明するが、これらについてはブラウザを使ってページを開く前に、ユーザに対して確認をとった方が良いのではないだろうか。いきなりブラウザが起動して驚く事もあるだろうし、実際にうちの場合はタブブラウザのタブが一つ増えている事に気づかなかったりした。(新規に開いたタブが前面に出ない設定になっているため)
 ちなみにkero側についてだが、やる事が無いのであればバッサリ切り捨てるのもありだと思う。けど、意味も無くデスクトップに常駐する事こそがゴーストの真髄であると考えれば、何の役割も与えられていないkero側の存在は不可欠だとも言える。
 最後になりましたが、ご利用いただきありがとうございますが、導入用の案内ゴーストにこんな偏ったシェルを使って良かったのですか?