第三十一話。

サラマンドラ撃破。
第一パーティLV69で行ったけどキツかった。
耐熱ミストとか持っていったけど、使う暇がなかった。
お供を片付けるのに氷鎌乱舞と亜空鳴動が大活躍だったよー。

しかし……1レベルだけとった氷の星術がちょー役に立ってる。
使える属性が一つ増えると戦術の幅が大きく広がるからね。
悔しいので火の星術は意地でも取らない……ぐぎぎ……!

第二十九話。

蟲獣撃破。
最初はうっかり素材集めに行った第二パーティで踏み込んでしまって、まんまと全滅させられた。
デバフがなくて属性防御の手段がない第二パーティでは相性が悪すぎた。雷も使えないしね!
というわけで、準備を整えた第一パーティで再戦。
常にデバフを掛け続けているのでセーフモードは無視。
属性攻撃はタイミングを読んでガード。
あとは普通に削り殺したよー。
ちょっと読み間違えてヌハとティアがコロコロされたり、獅子櫻ちゃんとノワが混乱したけど大丈夫!
ちゃんと超医術とか使って立て直しました。

さーて、次は雷電獣を倒す方法を考えるか……。

第二十八話。

第二パーティもサブクラス取得。
咲耶はブシドー/ソードマンでノワと同じようにパッシブでの底上げ。
佳乃はシノビ/ナイトシーカーだが、世間で言われるような状態異常のスペシャリストとはかけ離れた外道。
追影の刃で首切率を上げてハイドクロークで分身の延命。夜賊や残滓を乗せたいときには毒霧だ!
千影はショーグン/ハイランダー。ふつーにハーベストとか血の暴走とか乗せていく。
亞里亞はプリンセス/パラディンにしたけど、アームズを取るかどうか悩み中。パラでの目的はヒールウォールとリカバリガードでありヒーラープリンセス。
パンダ……真琴はペッtファーマー/レンジャー。最大の目的はスケープゴートで確定肉弾のフォローだ!

うちの基本方針として、足りないところを補うのではなく長所を伸ばす育て方をするので、偏りはひどくなる一方なのであった。
デバフとか状態異常とか縛りとか……どうすれば……香を焚くか。

第二十七話。

海王撃破!
第一パーティで58レベルでした。
泡沫の鎌を連発したノワのTPが真っ先に尽きたわ。瘴気纏ってれば回復していくけど。
方陣でちょいちょい状態異常が入るので、ヌハは霊攻大斬でTP効率アップ。ヘヴィストの存在意義が怪しい。
ティアはフォースブーストからの圧縮メテオ。ゲージが貯まるまではエーテルの輝きからの火術の起動符。
今回はネクタルも使わなかったし、安定した勝利だったかなー。
アイテムは湯水のように使ってるけど。ラウダナムとかテリアカとか起動符とか。

第二十六話。

皆伝の書げっとー。これでサブクラス解禁だよー。
一周目はサブクラス封印したまま行こうかと思ったけど、さすがにちょっとかなり厳しいという事実に気づいたので、素直に解禁することにせんとす。
獅子櫻ちゃんはパラディンハイランダーで固さ追求。ブラッドベールでディバイドしやすくなるぜー。
ノワールはリーパー/ソードマンで速さ追求。豊富なパッシブで底上げを狙うよ。
ヌーハートはメディック/ドクトルマグスでどこまでも殴り特化。杖で巫剣使うぜー。
遙は保留。ミスティックのサブなら何でもいい気がするだけに、何にすれば良いか迷う。
サラスティアはゾディアック/ブシドー。上段構えでメテオるぜー。

これでどれだけ火力不足が解消できるかなー?

第二十五話。

華王撃破!
限界までアイテムを持ち込んで、あとは攻撃順をきちんと組み立てたら倒せたよ。
レイバントとか火術の起動符とかけっこう使ったなー。
泡沫の鎌の分が丸まる上乗せになったのと、開幕2ターン目から占星時軸圧縮メテオとか方陣護持で亜空連打とかが効いたわね。
レベルは56もあるので、普通のパーティならまあまあ楽勝だったんじゃなかろうか。
ところで、ヌハのSP19点どうしよう?