etc

 そういえば、シェルを作るときに当たり前のようにやっているけれど、実は気をつけないといけない処理があったりする。ような気がする。
 例えば、表情差分のようにエレメントで一部分だけ重ね合わせる場合、ベースとなるサーフィスの輪郭部分に触れないようにしないと、PNAで透過した時にわずかな差が出る。とか。そんな感じの。
 でも、使う人はそんな細かいことは気にしていないのかもしれない……。